サービス一覧
上記以外にも、ボイス収録など、音にまつわる全般をお引き受けすることができますので、お気軽にお問い合わせください。
サービスフローに関しましてはこちらをご参照ください
BGM、SE制作
ゲームやアプリのサウンド制作に特化しておりますが、遊技機・アニメ・ドラマ・映画・企業PR、CM等、ゲーム以外でも音が必要な様々な場面でもご対応可能です。
BGMに関しましてはこちらにサンプルがございますので、ご視聴ください。
サウンド実装
CRI社ADX2、Audiokinetic社Wwise等のサウンドミドルウェアのオーサリング作業から、UnityやUnreal Engine上への組み込み作業になります。
当社にはエンジニアがいるため、作品のサウンドアセット管理をサーバー上で一括管理し、サウンド、プランナー、エンジニアへの負担を軽減するなどの仕組みを提案することも可能です。
ピンポイントの作業も対応いたしますので、お気軽にご相談ください。
スクリプト作業
ゲームのシナリオを読み込み、どこでどのような音が必要かを洗い出し、リストの管理、音の製作、スクリプトの作成といった一連の流れをすべて請け負っています。
キャラクターの動作などに関しても請け負うことは可能ですので、お気軽にご相談ください。
サービスフロー
- 予算や内容、期間についてお伝えください
- お見積りの作成
- 契約の締結
- 制作(必要に応じて修正対応)
- データの納品、完成
- ご請求書を発行